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웹진 아카이브
기획기사
(
888
건)
여든의 생일상은 젊은 색과 유려한 선으로 채워졌다 … 조관제 화백 산수 기념전
조관제 한국만화영상진흥원 이사장의 산수(傘壽) 기념전 '만보 漫步 : 80년, 붓 끝으로 세상을 거닐다' 전시가 10월 2일부터 25일까지 인천 연수구 루츠앤루트 뮤지엄에서 열린다.
2026-10-16
김영민
경기국제웹툰페어의 진단과 IP 융복합 마켓으로의 전환 전략
경기국제웹툰페어가 글로벌 콘텐츠 산업의 변화에 맞춰 컨퍼런스와 IP 거래 기능을 전문화한 새로운 형태의 산업 플랫폼으로 다시 정의되기 위한 제언.
2026-10-13
서범강
AI로 경계를 넓히는 웹툰 IP - 숏폼 제작에서 개인 작가의 글로벌 확장까지
달라지는 환경과 기술, 쇼츠와 AI에 의해 무엇이 만들어지고, 누구에게 제공되며, 어떤 효과가 확인됐는지에 관한 전반적인 리포트를 통해 향후 방향과 활용가능성을 점검해본다.
2026-10-07
김한재
2026 세계만화웹툰평론가대회, 세계로 통하는 새로운 길을 개척하다
세계 최초이자 만화와 웹툰의 역사상 처음으로 열린 세계만화웹툰평론가대회의 의미와 가치 그리고 그 막전막후의 스토리를 전해듣는다.
2026-10-07
박보미
부천국제만화축제, 숫자와 역사로 보는 축제의 의미와 가치
‘만화, 웹툰 만만합니다.’를 주제로 한국만화박물관 일대에서 9월 18일부터 20일까지 3일간 열린 제29회 부천국제만화축제 현장 스케치.
2026-10-06
이종석
홍보를 넘어서는 만화적 ‘쇼츠’의 예술성을 꿈꾸며
웹툰의 쇼츠‘화’는 현재 진행형이다. 세로로 긴 높이와 가로로 짧은 형식에서 펼쳐지는 웹툰의 쇼츠‘화’는 시공간을 마음껏 변주하는 애니메이션과는 같을 수 없다.
2026-09-28
문종필
칼럼
(
839
건)
교과서 안의 웹툰, 교과서 밖의 웹툰
문학 텍스트로서 그 고유한 미학을 탐구할 수 있는 제도적 발판이 마련되었지만, 아직 서사의 형식적 특성이나 그 의미를 깊게 파고드는 데까지는 나아가지 못하고 있는 웹툰에 필요한 시간과 노력에 대한 제언
2026-10-07
송미진
숏폼·AI 시대, 웹툰 교육은 무엇을 가르쳐야 하는가
프롬프트 한 줄과 이미지 한 장으로 얼마든지 비디오를 생성할 수 있는 시대일수록, 웹툰 교육이 사수해야 할 가치는 독자가 손끝으로 시간을 조절하며 칸과 칸 사이(칸새)의 여백을 능동적 상상력으로 채워 넣게 만드는 ‘시간 통제의 연출력’이다.
2026-10-06
임재환
웹툰 작가는 창작자인가, 크리에이터인가
웹툰 작가의 활동 영역과 존재하는 방식이 이전과는 달라지고 있다. 오늘날 웹툰 작가들의 다양한 활동 형태를 살펴보며 웹툰 작가의 정체성을 짚어본다.
2026-09-22
안소라
스크롤 다음의 웹툰 - 쇼츠와 AI는 웹툰의 무엇을 바꾸고 있나
AI 시대의 웹툰 일자리를 이야기하면서 '작가가 없어질까'만 물어서는 부족하다. 직업 하나가 통째로 사라지기보다 그 안의 개별 공정이 먼저 바뀌고 있기 때문이다.
2026-09-17
김민수
쇼츠와 숏폼 시대의 웹툰, 이질적인 리듬 사이에서
자극에 이르는 시간 자체를 극단적으로 앞당겨 놓은 쇼츠 이후의 시대. 빨라진 시청각적 문법의 변화 앞에서 만화는 무엇으로 응답할 것인가?
2026-09-09
한대호
중국 BL은 어디로 가는가? : 검열 이후, 이름을 바꾸고 국경을 넘는 장르
한 중문학 교수가 원작·투자·촬영·심의·유통이 초국경적으로 엮이며 네트워크를 형성하고 있는 중국과 아시아 BL의 세계를 탐방, 소개한다.
2026-08-28
류호현
만화리뷰
(
3,036
건)
웹툰 〈나는 귀머거리다〉가 교육 현장에 건네는 질문
교육 현장에서 느끼는 생생한 경험으로 낯선 세계의 감각과 용기를 담은 웹툰 <나는 귀머거리다>로 초대하는 리뷰.
2026-10-06
홍서희
고등학교는 언제나 명랑한 (마음의) 전쟁터 - 웹툰 <너의 완두콩을 먹고 싶어!>
무시무시한 박력으로 학교와 거리를 종횡하는 인물들의 모습과 인간사회의 경계에 놓인 존재들을 그려내면서 우리 사회에 있는 다양한 차별과 배제의 문제를 자연스럽게 서사 속에 녹여내고 있는 웹툰 <너의 완두콩을 먹고 싶어!> 리뷰.
2026-09-22
구자준
미식(美食)이 불가능한 모치즈키의 식탁, <폭식 너무 좋아! 모치즈키 양>
“잘 먹겠습니다”라는 미식 만화의 패러다임을 흔드는 작품 <폭식 너무 좋아! 모치즈키 양>에 관한 리뷰.
2026-09-18
박근형
구비문학의 가장 한국적인 환생 <사람의 탈> – 고전문학의 환상적 탈바꿈
한국적인 세계관, 한국의 미, 한국의 신앙, 한국의 혼이 담긴 물건으로 싸우는 주인공. 이 모든 것이 어우러진 한국만의 판타지 <사람의 탈. 리뷰.
2026-09-17
양민혁
이토록 섬세한 로맨스 – 웹툰 <두 마리를 위한 뜰>
복수와 치유, 그리고 사랑의 관계에 대한 자기 나름의 답을 위해 치열하게 고민하고 성찰하는 인물들의 모습을 고스란히 담는 독특한 웹툰 <두 마라를 위한 뜰> 리뷰.
2026-09-14
구자준
<무지개다리 파수꾼> 대화한다면, 우린 서로 이해할 수 있을까
반려동물 웹툰이라는 <무지개다리 파수꾼>을 통해 우리 자신을 돌아보는 리뷰.
2026-09-14
허정우
만화계소식
(
1,309
건)
키다리스튜디오·레진엔터, 여성향 웹툰 행사 ‘2026 위페스타’ 연다
키다리스튜디오와 레진엔터테인먼트가 여성향 지식재산권(IP)을 한자리에 모은 복합 오프라인 행사 '2026 위페스타'를 개최한다.
2026-10-16
한국만화영상진흥원
삼성전자, 日서 네이버웹툰과 협업…'애플 첫 폴더블' 선제 대응
삼성전자가 일본에서 네이버 디지털 콘텐츠 자회사 '웹툰엔터테인먼트'와 손잡고 폴더블 스마트폰 '갤럭시 Z 폴드8' 시리즈 구매 고객을 대상으로 프로모션을 진행한다.
2026-10-16
한국만화영상진흥원
카카오, 웹툰·음원·카카오T에 스테이블코인 결제 연동…소설 원작 AI 애니 제작도
카카오가 내년 초 인적분할을 앞두고 주요 자회사의 신사업 전략을 구체화했다. 웹툰·음원·공연과 카카오T에 가상자산 실시간 결제를 연동하는 방안을 추진한다. 인공지능(AI) 영상 제작을 확대하고, 모빌리티 투자 수요 대응을 추진한다.
2026-10-16
한국만화영상진흥원
웹툰·웹소설 원작 게임 잇따라...게임업계 인기 IP 활용 확대
국내 게임업계에서 인기 웹툰과 웹소설을 원작으로 한 신작들이 잇따라 등장하고 있다. 주요 게임사뿐 아니라 중소 개발사와 웹툰 플랫폼 기업까지 관련 사업에 참여하면서 웹툰·웹소설과 게임산업의 연계도 확대되는 모습이다.
2026-10-16
한국만화영상진흥원
[인터뷰] '2분 영상' 통했다...네이버웹툰 컷츠, "1년 만에 이용자 350만명" 급성장
김효정 네이버웹툰 컷츠 사업 총괄 인터뷰. ⋯"네이버웹툰에서 짧은 영상도 이용자 호응...고무적"
2026-10-16
한국만화영상진흥원
[웹툰소식] 크런치롤, 한국 서비스 기념 '크런치롤 페스티벌'
글로벌 애니메이션 전문 온라인동영상서비스(OTT) 크런치롤이 한국 공식 서비스 개시를 기념해 오는 24일부터 다음 달 8일까지 서울 홍대 일대에서 '크런치롤 페스티벌 코리아 2026'을 연다.
2026-10-16
한국만화영상진흥원
행사소식
(
1,561
건)
경산서 ‘만화축제’ 개최
17~18일 서상길 청년문화마을 일대에서 ‘2026 경산만화축제’를 개최한다.
2026-10-16
한국만화영상진흥원
대구콘텐츠페어 16일 엑스코서 개막
게임·웹툰·출판 총집합…대구콘텐츠페어 16일 엑스코서 개막
2026-10-13
한국만화영상진흥원
경북도·네이버웹툰, 첫 숏애니 공모전
경북도는 15일 경북문화재단 콘텐츠진흥원, 네이버웹툰과 ‘2026 경북콘텐츠코리아랩 숏애니 공모전’을 처음 개최한다.
2026-09-17
한국만화영상진흥원
경남문화예술진흥원, 웹툰배경 활용 단편웹툰 공모전
경남문화예술진흥원, 웹툰배경 활용 총 상금 1000만원 규모의 단편웹툰 공모전 개최
2026-09-04
한국만화영상진흥원
순천서 작가 3인 릴레이 강연
윤혜지·채용택·이종범 작가의 3인 릴레이 강연, 캐릭터·웹툰 창작의 모든 것!
2026-08-25
한국만화영상진흥원
제29회 부천국제만화축제 공식 포스터 공개
오는 9월 18일부터 20일까지 3일간 한국만화박물관 일대에서 열리는 제29회 부천국제만화축제의 공식 포스터 공개.
2026-08-20
한국만화영상진흥원