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웹진 아카이브
기획기사
(
875
건)
일본 디지털만화의 역습 : 만화 왕국 일본의 새로운 승부수
자국 시장의 인프라와 정부의 지원을 등에 업고 지속적으로 발전을 꾀하고 있는 일본 디지털만화의 동향과 우리의 과제를 짚어보는 기획기사.
2026-08-18
김소원
[글로벌 웹툰 교육 르포02] 열흘 동안 인도네시아를 그렸다
지난 7월, 8박 10일간 인도네시아에서 진행된 웹툰 캠프 '웹툰로드 인 인도네시아'. 인도네시아의 일상과 풍경ㅇ르 담은 '비바 인도네시아'의 이야기를 들어본다.
2026-08-14
허예주
[글로벌 웹툰 교육 르포01] 웹툰이라는 공통 언어로 소통한 인도네시아에서의 열흘
지난 7월 8박 10일간 인도네시아에서 펼쳐진 '웹툰로드 인 인도네시아'에서 펼쳐진 웹툰 교육과 워크샵의 진지하고, 즐거운 현장을 참여 작가의 목소리로 생생하게 들어본다.
2026-08-11
안예리
피벗의 시간: 2026 상반기 웹툰 산업의 위기와 탐색
실제 데이터로 확인되는 한국 웹툰 산업의 정체 또는 위기. 그 이유와 배경 그리고 극복을 위한 서비스를 분석해 본다.
2026-08-06
이현재
[한국경제와 웹툰 산업의 현재] 글로벌 경제 위기와 경이로운 기술 발전 사이의 웹툰생태계
글로벌 경제 위기와 원화 가치의 불안정성 등 한국 경제의 변화 가운데 기회 발견과 지속가능한 생태계를 위한 웹툰 산업 분석.
2026-07-27
김정영
[2026 웹툰 서사의 현재] 웹툰, 스크롤의 시학(詩學) : 콘텐츠의 시대, 문학을 다시 묻다
1939년 임화가 「개설 신문학사」를 통해 신문학에 스스로의 계보와 역사를 부여했듯, 오늘의 웹툰에게도 콘텐츠이면서 동시에 문학인 자신만의 ‘웹툰문학사’를 써 내려갈 시간이 필요하다. 그 역사가 쓰이는 날, 웹툰은 콘텐츠와 문학이라는 낡은 이분법을 넘어 우리 시대의 스크롤의 시학으로 자리매김하게 될 것이다.
2026-07-21
강정화
칼럼
(
831
건)
[일본 만화산업 동향과 전망] 버블 이후의 광포한 성숙기가 오다
2026년 6월, 일본 정부는 애니메이션과 만화의 해외 진출을 지원하기 위해 슈에이샤 등 15개 사에 총 115억 엔을 보조하기로 방침을 정했다. 그 이유와 앞으로의 전망 그리고 우리의 대응 과제를 짚어본다.
2026-08-14
이현석
차마 꺼내지 못했던, 우리 안의 ‘송이연’ : 쉰 살의 이혼녀가 주인공이 되는 이야기
쉰 살에도 새로운 이야기는 이제 막 시작될 수 있다. 세상에, 이렇게 발칙한 웹툰이라니!
2026-08-11
강정화
불법 웹툰 근절, 사이트 차단만으로는 부족하다
긴급차단제 실시 이후 웹툰계와 정부 그리고 불법 사이트간의 단속과 회피의 전쟁과 그 풍경. 결국 불법 복제를 막는 것은 문화와 교육, 그를 위한 제언.
2026-07-31
최준희
Film to Webtoon, 다시 만나 더 새로운 세계, <맹종>과 <범죄도시0>
쌍방향으로 지식재산권(IP) 활용과 확장이 적극 이뤄지면서 어떤 효과가 나타날까? 최근 나온 <맹종>, <범죄도시0> 두 웹툰을 통해 앞으로의 영화의 웹툰 제작 향방과 지속 가능성을 가늠해 보자.
2026-07-31
김희경
2026년 웹툰 ‘로맨스, 판타지’, 어디까지 왔나? 작품을 통해 본 로판 웹툰의 현재
대세의 로맨스 판타지, 2026년 상반기 주요 작품으로 흐름과 변주 몰아보기! <나의 다정에게>, <안개를 삼킨 나비>, <너에게 빼앗을 왕관>, <남편이 최애인데 이혼당할 것 같다>, <포도가 익기 전에>
2026-07-29
한유희
‘글로벌 웹툰’이라는 환상 - <참교육>과 <약한영웅>이 던진 질문
같은 IP라도 플랫폼과 시장이 달라지면 전혀 다른 맥락에서 읽힌다. 슈퍼 IP는 한두 작품을 집중 육성이 아니라, 수많은 창작자가 다시 시도할 수 있는 생태계에서 나온다.
2026-07-27
조한기
만화리뷰
(
3,028
건)
〈철과 얼음의 여정〉, 남극에서 펼쳐지는 새로운 스팀펑크
놀라운 작화와 독특한 세계관으로 주목받고 있는 <철과 얼음의 여정>에 관한 리뷰.
2026-08-18
한대호
<역대급 영지 설계사>, 지키고, 깨뜨리고, 함께 나아가는 유쾌한 모험
안정적인 스토리와 독보적인 연출로 웹소설 원작을 넘어선 웹툰만의 재미를 만들어낸 웹툰 <역대급 영지 설계사>만의 차별점을 찾아보는 리뷰.
2026-08-14
김혜원
<펜홀더> 재능을 넘어 노력으로, 라이벌을 넘어 친구로
재능과 노력, 우정과 경쟁 그리고 성장의 스포츠 드라마, <펜홀더>
2026-08-12
이성호
그래픽노블 <오아시스>, 변하지 않는 것에 대한 기대, 그 따뜻함
따뜻하게 그려진 디스토피아, 그리고 희망이라는 이름의 가족의 내일을 그리는 그래픽노블.
2026-08-11
김영민
<슬라임 증후군>: 불안한 너에게 내미는 손
나는 주인공이 길을 떠나는 서사를 좋아한다. 길을 헤매는 시간은 길수록 좋다. 수많은 사람을 만나며 한 뼘 더 성장할 테니.
2026-08-03
김유하
[2026 상반기 웹소남 장르리뷰 05] 익숙한 현대 + 오싹한 괴담의 앙상블 = 판타지 웹툰 <괴담출근>
'현대 직장물'과 '괴담'이라는 쉽게 어울리지 않을 것 같은 소재를 자연스럽게 결합, 익숙한 '현대 판타지'에 '괴담'이라는 오싹한 소재를 더해 신선한 재미의 웹툰으로 탄생한 <괴담에 떨어져도 출근을 해야 하는구나>.
2026-07-31
웹소남
만화계소식
(
1,247
건)
일본 SORAJIMA, 웹툰 PD 채용과 연계된 서울 1day 웹툰 PD 체험회 개최
지난 8월 15일(토) 오후 1시, 서울 신촌에 있는 코지모임방에서는 일본 만화출판사인 SORAJIMA가 개최한 웹툰 PD(만화 편집자) 채용으로 직결되는 ‘1day PD 체험회’가 진행되었다.
2026-08-18
한국만화영상진흥원
카카오엔터, 삼양씨앤씨-인타임-필연매니지먼트 3사 합병 스토리 부문 자회사 통합
스토리 자회사 통합을 통한 스토리 IP 기획∙제작 역량의 통합 시너지 창출을 위한 카카오엔터테인먼트의 통합 행보.
2026-08-18
한국만화영상진흥원
북아프리카 기반 ‘케이-콘텐츠’ 1차 유포 불법 사이트 3곳 폐쇄
대한민국 문체부는 경찰청과 북아프리카 지역 파견 경찰, 국제형사경찰기구(이하 인터폴), 네이버웹툰과의 국제공조 수사를 통해, 대규모 불법 유통해 온 북아프리카의 사이트 3곳을 폐쇄하고 운영자 1명을 검거했다.
2026-08-14
한국만화영상진흥원
웹툰엔터, 2분기 영업손실 234억원…매출 전년比 2.6%↓
웹툰 엔터테인먼트, 2분기 총매출이 3억3847억달러(분기 평균 환율 기준 약 5079억원)로 잠정 집계됐다고 공시.
2026-08-12
한국만화영상진흥원
"웹툰만으론 적자"… 네이버웹툰이 게임사에 1400억 투자한 이유는
네이버웹툰, 게임사 지분 60% 확보…'템빨·전독시' 게임으로. 넷플릭스·아마존도 게임사업 진출
2026-08-12
한국만화영상진흥원
’만화 속 인문학 톺아보기’ 첫 번째 만남 - <그랜드피날레> 언리얼 작가와 한유희 만화평론가
지난 8월 8일(토) 오후 1시, 한국만화박물관 2층 체험교육장에서는 ‘만화 속 인문학 톺아보기’ 첫 번째 시간이 <그랜드피날레> 언리얼 작가와 한유희 만화평론가와 함께 진행되었다.
2026-08-10
한국만화영상진흥원
행사소식
(
1,554
건)
[한국만화웹툰아카데미] 제1회 청소년웹툰캠프 참가자 모집
대한민국 최정상 웹툰 작가와 한국만화아카데미 교수진이 1박 2일 밀착 마스터클래스인 '청소년웹툰캠프' 모집 공고.
2026-08-18
한국만화영상진흥원
WAF2026 작품 공모
광주정보문화산업진흥원은 오는 14일 오후 6시까지 ‘WAF2026 제22회 웹툰·애니메이션 창작자 공모전’ 출품작을 접수한다.
2026-08-10
한국만화영상진흥원
여성향 웹툰 작가 데뷔 실전형 교육 수강생 모집
기획부터 원고까지 조호 작가와 함께하는 실전형 교육 프로그램
2026-08-10
한국만화영상진흥원
제8회 시티문화재단 청소년 웹툰 공모전
‘시티문화재단 청소년 웹툰 공모전’은 청소년들의 무한한 창의력과 상상력을 응원하고, 차세대 웹툰 창작자로 성장할 수 있는 발판을 마련하기 위해 개최되는 청소년 대표 웹툰 공모전이다.
2026-07-30
한국만화영상진흥원
충북콘텐츠코리아랩, 1억원 규모 '2026 웹툰런 인 충북' 공모전
충북콘텐츠코리아랩, 1억원 규모 '2026 웹툰런 인 충북' 공모전. 9월 1일부터 10월 20일까지 진행하며, 웹툰의 창작과 유통 과정을 마라톤 대회를 접목한 서바이벌 형식으로 운영.
2026-07-22
한국만화영상진흥원
글로벌 콘텐츠 인재 찾는다...구미대, 전국 고교생 게임아트·웹툰 공모전
글로벌 콘텐츠 인재 찾는다...구미대, 전국 고교생 게임아트·웹툰 공모전 게임아트·웹툰 2개 부문 접수...입상자 2027학년도 수시 면접서 우대
2026-07-22
한국만화영상진흥원